Меню

Главная

Статистика

 

 


Упражнение #4.

Докажите правильность нашего предположения, что M=2N-1, воспользовавшись методом математической индукции.

Завершая тяжелую работу "переносчиков дисков", обратим еще раз внимание на постановку задачи: обойтись в ней без стеков невозможно - разрушится вся конструкция условия; уменьшить число стеков до двух нельзя, поскольку задача становится неразрешимой; можно, конечно, увеличить их число, но это "неинтересно", да и никак не опровергает тезис о полезности многостековой обработки!

А теперь вновь увеличим число стеков - уже до 4-х. И предложим вам карточную игру, правила которой явно демонстрируют понимание, - хотя бы, интуитивное, - ее изобретателем (к сожалению, безымянным) стековых механизмов.

Эта игра, а точнее, пасьянс на двоих, нам известна под странным названием "Пьяница", которое объяснить затрудняемся. Правила таковы:

  • перемешанная колода из N карт (естественно, N кратно 4) делится в процессе раздачи пополам между двумя игроками (A и B). После этого каждый из них далее располагает двумя стопками карт: A1 и B1, содержащими по N div 2 карт, уложенных картинками вниз, а также A2 и B2, пока пустыми;

  • при каждом очередном ходе игроки открывают на игровом поле по одной верхней карте из своей первой стопки (pop (стек_)) и

  • тот игрок, карта которого "старше" (масть не имеет значения, старшинство установлено по убыванию, согласно последовательности "туз - король - дама - валет - десятка и т.д." {"Ace - King - Queen - knave Jack - 10 etc."} ), забирает обе выложенные карты и кладет их, картинками вниз, в свою вторую стопку - A2 или B2(push (стек_2)); будем считать, что сначала кладется "убитая" карта, а сверху - своя;

  • если карты равнозначны, то оба снимают еще по одной карте из своей первой стопки, укладывая их, картинкой вниз, на выложенную ранее карту; затем открывают так же еще по одной карте, но уже картинкой вверх - повторяется сравнение, и старшая карта выигрывает; опять же, будем укладывать во вторую стопку выигравшего сначала "битые" карты, потом - свои, не забывая перевернуть их все картинками вверх;

  • если при очередном ходе игрока (предположим, A) стопка A1 закончилась (стек пуст), то ее функции переходят ко второй стопке (A2®A1), и далее стопка A2 начинает формироваться заново;

  • игра заканчивается победой одного из игроков, если у второго не осталось карт (оба его стека пусты), либо ничьей, когда все N карт выложены на игровом поле и пустыми оказываются сразу 4 стека (наш опыт показывает, что эта ситуация крайне редка).

Если правила ясны, то вы, несомненно, получите удовольствие, выполнив

Упражнение #5.
a)

Сыграйте несколько партий в описанную игру. Обратите внимание, что отсутствие партнера, учитывая правила, не является непреодолимым препятствием.

b)

Установите, возможен ли вариант бесконечного продолжения игры при неукоснительном соблюдении указанных правил (естественно признавать в таком случае результат ничейным).

Назад

Все гинекологические клиники возле метро Сходненская - гинекология Сходненская. Сочи недвижимость: квартиры город сочи, дома. Всегда! Коммерческая недвижимость кипра! Смотри. смотри. Цены снижены: шины goodyear ну или шины можно купить дешево! Статьи.